Groovy Deutsch

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On 24.09.2020
Last modified:24.09.2020

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Groovy Deutsch

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"groovy" Deutsch Übersetzung

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Groovy Deutsch Wie sieht Groovy aus? Video

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Randomizes the tracks in the queue. Aliases: shuff, shuf, randomize, randomise. Displays info about the specified track in the queue.

Displays info about the playing track. Sets the player's bass boost setting. If you input "reset", it will set the volume back to default.

Sets the player's volume. Sets the player's playback speed. Sets the player's pitch. If you input "reset", it will set the pitch back to default.

Fast forwards the player by your specified amount. The default amount is 10 seconds. Rewinds the player by your specified amount.

Searches for your query on YouTube and lets you choose which songs to queue. To queue a track of the results, just type it's number.

Sets the playing track's position to the specified position. Stops the current playing track. Moves the specified song to the specified position.

Lists all of your personal saved queues. Loads the specified saved queue into the queue. Saves the queue under the specified name. Deletes the specified saved queue.

Creates a link that anyone can use to queue your saved queue. Displays the bot's prefix in the server.

Changes your server's prefix. After setting a new prefix, the bot will only respond to the new prefix. Toggles the announcing of "Now playing" messages.

Displays all available permissions. Displays the currently set permissions of the specified role or user. Modifies the permissions of a role or user.

Sie stellen das Pendant zu den JavaBeans dar. Das sind Klassen, die nach bestimmten Konventionen programmiert sind.

Eines der Hauptmerkmale der JavaBeans sind die privaten Membervariablen mit zugeordneten getter - und setter -Methoden. Je nachdem, wie viele Attribute eine Klasse besitzt, wird es durch den Wildwuchs der viele, meist generierten getter - und setter sehr schnell unübersichtlich und lenkt von der eigentlich fachlichen Logik der Bean ab.

Groovy geht einen denkbar einfachen Weg. Attribute ohne Angaben zur Sichtbarkeit werden automatisch als Properties, also als private Member behandelt.

Zusätzlich werden die entsprechenden get - und set -Methoden in den Bytecode generiert. Wenn es benötigt wird, kann man natürlich eigene Zugriffsmethoden implementieren, die dann beim Kompilieren nicht von Groovy überschrieben werden.

Groovy unterstützt den direkten Zugriff auf die Eigenschaft. Dabei wird aber nicht das Attribut abgefragt das ist ja private.

Der Zugriff erfolgt vielmehr automatisch über getEigenschaft bzw. Das ermöglicht eine sehr kurze und intuitive Schreibweise. Wie am Beispiel der E-Mail zu sehen ist, kann dann ebenfalls mit p.

Das Ergebnis ist direkt dahinter abgedruckt. Wie übersichtlich die Entwicklung von graphischen Benutzeroberflächen aussehen kann, zeigt das folgende Beispiel.

Mit Hilfe von GPath kann man dann sehr einfach alle Kundennamen abfragen:. Aber auch hier bietet Groovy ein nettes Gimmick, nämlich das sichere Dereferenzieren mit?.

Wenn der Teil des Ausdrucks bereits null ist, wertet ihn Groovy nicht mehr weiter aus. Kommen wir nun zu den dynamischen Highlights von Groovy.

Wenn man in Java eine Methode an einem bestimmten Objekt eines gewissen Typs aufruft, dann wird dieser Aufruf bei der Kompilierung fest eingespeichert.

In Groovy ist dies ganz anders. Erst zur Laufzeit wird herausgefunden, welche Methode aufgerufen werden soll. Dies gelingt, weil ein Methodenaufruf durch eine Kette von Framework-Klassen geleitet wird.

Methoden können so auch noch zur Laufzeit in den Aufrufmechanismus eingeklinkt werden, obwohl sie zur Compile-Zeit noch gar nicht existiert haben.

Das würde an dieser Stelle zu weit führen. Trotzdem sollen einige Möglichkeiten vorgestellt werden, wie man dynamisch programmieren kann.

Eine Möglichkeit stellen die Expandos dar. Es handelt sich dabei um einen Container für Daten Zustand und Methoden Verhalten , den man quasi zur Laufzeit "befüllen" kann.

In dem Beispiel sieht man, wie das Objekt duck nach der Instanziierung ein Attribut name mit dem Wert Duffy zugewiesen bekommt.

Methoden ergänzt man durch das Setzen einer Closure. Sie haben aber auch einige Einschränkungen. So können sie keine bereits existierenden Klassen erweitern, keine Interfaces implementieren und auch nicht von anderen Klassen erben.

Diesen Mechanismus kann man in Groovy in ähnlicher Weise mit Hilfe des Schlüsselwort use selbst implementieren. Durch use kann man für einen Codeblock das zusätzliche Verhalten an bestimmte Klassen anhängen.

Allerdings macht diese Syntax die Verwendung der Kategorien sehr umständlich. Seit Groovy 1. Man kann zum Beispiel auch Konstruktoren, statische Methoden usw.

So kann man zum Beispiel herausfinden, ob die Klasse eine bestimmte Methode implementiert bzw. Weiterhin gibt es sogenannte Hook-Methoden:.

Allerdings ist diese Arbeitsweise im Gegensatz zum internen Einsatz in Groovy recht umständlich. Eine DSL ist eine Sprache, die eine knappe, leicht verständliche Syntax zu einer speziellen Thematik Domäne anbietet und damit eine höhere Ausdruckskraft erreicht.

In Groovy kann man sogenannte interne DSLs erzeugen. Dabei handelt es sich um eingebettete Sprachen, welche Sprachelemente der Muttersprache übernehmen.

Zur Erinnerung, beim Zugriff auf Properties kann man statt. Nun soll diskutiert werden, wann und wofür sich der Einsatz von Groovy lohnt.

Natürlich gehen insbesondere die dynamischen Fähigkeiten zu Lasten der Performance. Für kritische Anwendungen ist Groovy dementsprechend nicht empfohlen.

Mittlerweile ist der Unterschied nur noch geringfügig und auch bei Groovy wird von Release zu Release an der Performance gearbeitet.

Und auch wenn Groovy sicher nie so performant wie eine statische Programmiersprache sein wird, gibt es durch die enge Integration mit Java gleicher Bytecode immer die Möglichkeit, performancekritische Teile der Anwendung in Java oder sogar nativ als DLL Java Native Interface zu implementieren.

Durch die gute Integration zwischen Groovy und Java bietet sich der Einsatz von Groovy speziell für kleine, spezifische Problemstellungen in Java-Anwendungen an.

Weitere Anwendungsmöglichkeiten sind der Zugriff auf Datenbanken, die Entwicklung von Benutzeroberflächen oder der Einsatz von Webservices.

Ein weiteres Anwendungsgebiet ist das Scripting. Unterpunkte davon sind das Abarbeiten von wiederkehrenden administrativen Aufgaben, die Terminierung von Tasks oder die Verwaltung von Projekt-Infrastrukturen mittels Build-Skripten Ant.

An dieser Stelle nicht zu vergessen sind die sogenannten Laufzeit-Makros. In OpenOffice kann Groovy als Makrosprache eingesetzt werden.

Denkbar wäre auch, dem Benutzer in einer laufenden Java-Anwendung die Möglichkeit für das Ausführen von Skripten zu geben, z. Der Groovy-Code könnte aber auch genauso gut aus Datenbanken kommen oder über das Internet nachgeladen werden.

So wäre die Codebasis zentralisiert und der Anwender würde immer den aktuellsten Stand ausführen, ohne explizit lokale Updates durchführen zu müssen.

Um Groovy Skripte zur Laufzeit auszuführen, gibt es übrigens mehrere Möglichkeiten. Neben den in den Sprachumfang eingebauten "assert"-Anweisungen im Gegensatz zu Java sind sie nicht abschaltbar , liefert Groovy einen speziellen JUnit TestCase mit erweiterten "assert"- und "fail"-Methoden.

Und allein durch die schon mehrfach angesprochene prägnante Syntax wird der Testcode verkürzt und im Hinblick auf Testdokumentation im wahrsten Sinne des Worte lesbarer.

Durch seine dynamischen Fähigkeiten kann es zusätzlich bei der Erzeugung von Stub- und Mock-Objekten glänzen. Last but not least können in Groovy natürlich ganze Anwendungen entwickelt werden.

Groovy erlaubt eine schnelle und effiziente Entwicklung und eignet sich daher hervorragend zum Erstellen von Prototypen. Vielmehr kann man sehr einfach darauf aufbauen und neue Module in Java oder Groovy entwickeln.

Gerade performancekritischere Teile wird man eher in Java entwickeln. Einerseits kann man es als eine Art Klebeschicht zwischen den Schichten sehen.

Dies funktioniert alles ohne lästiges Kompilieren und Deployen. DSLs sind ohnehin sehr vielseitig einsetzbar und können als Fundament für die Benutzeroberfläche, für Tests und die eigentliche Geschäftslogik dienen.

It is static as well as a dynamic language. Groovy has features similar to Python, Ruby, Perl, and Smalltalk. Groovy can be used both as a programming language and as a scripting language for the Java Platform.

Our Apache Groovy tutorial is designed for beginners and working professionals. Groovy has many productive features like DSL support, closures, and dynamic typing.

Unlike other programming languages, Groovy cannot be a replacement for Java. Before learning Apache Groovy, you must have the basic knowledge of Java programming language and JavaScript programming.

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